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 FLASHPOINT (simulation d'équipe de pompiers) : photos, avis, règles en VF...

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AuteurMessage
Raphaël
Admin
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Messages : 3030
Date d'inscription : 26/02/2012
Localisation : Nexon

MessageSujet: FLASHPOINT (simulation d'équipe de pompiers) : photos, avis, règles en VF...    Sam 23 Fév - 20:05

Voilà quelques photos de ce bon jeu de coopération, simple à jouer et à mettre en place...




Milieu de parti : le feu est bien installé, les joueurs ne doivent pas traîner... Chaque pompier a 4 points d'action qu'il décompose comme il souhaite (éteindre un feu = 2 points, bouger = 1 point par case, porter une victime = 2 points / case). Il ne faut pas traîner et bien se coordonner entre nous...
Dans une seconde phase du tour, le feu avance aléatoirement. Il y a explosion s'il apparaît sur une case déjà en flamme et là ça sent le roussi...



J'ai économisé trois points d'action pour être plus vif les tours suivants. Au second plan on voit une victime (ou un leurre ?) entouré par des flammes (le "?" bleu) et les collègues vont s'en occuper...



On se coordonne pour éteindre le feu et sauver une victime. Il fait chaud !



Avec Pierre on teste les règles avancées. Les points d'inition (petites flammes, invisibles sur la carte) étaient rapprochées et les explosions se sont multipliées. Une partie désespérée où l'on ne sauvera pas tout le monde... Les règles avancées permettent de jouer des personnages particuliers : sauveteur, spécialiste de l'extinction, capitaine des pompiers, spécialiste des produits toxiques, etc.

Bref un jeu à tester !
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FLASHPOINT (simulation d'équipe de pompiers) : photos, avis, règles en VF...
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