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 subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances

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AuteurMessage
lewellane



Messages : 99
Date d'inscription : 28/02/2012

MessageSujet: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   Sam 9 Nov - 12:47

une fois sa nation tiré le joueur a le choix entre 21 professions

une profession se décompose comme ceux-ci

nom de la profession
base dans les 4 caractéristique

modificateur de compétence
bonus de 20% : 2 ou 3 compétence
bonus de 10% : entre 1 à 4 compétence
malus de 10% : 1 ou 2 compétence
malus de 20% : entre 1 et 3 compétence

mentalité la plus courante.

équipement de base.

chaque profession comporte entre 1 et 4 choix de tendance.
la tendance détermine le style ou la spécialité et donne un ou deux petit bonus
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lewellane



Messages : 99
Date d'inscription : 28/02/2012

MessageSujet: Re: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   Sam 9 Nov - 13:28

voici donc la liste des professions et tendance.

l'archéologue : de musée, de terrain, universitaire (prof) ou le pilleur de tombes.
l'aventurier : sans ancienne profession, avec une ancien profession.
chasseur de prime : spécialisé en fugitifs humains, mutant ou clones.
commercant : secteur primaire, secteur secondaire ou secteur tertiaire.
gardien de mutants : mines de propergol, centre de reproduction ou prison pour hommes.
homme de main : mercenaire, garde du corps, tueur à a gages
homme riche : politique, commerciale, audiovisuelle
journaliste : télévision, radio, journal, reporter.
militaire : armée normale, contre-espionnage, commando, nageur de combat
mineur : mine de propergol, minerais précieux, minerais industriels
navigateur : courses, transport, militaire.
pêcheur : pisciculture, algoculture, pêche de surface, pêche abyssale.
pirate : sans ancienne profession, avec ancienne profession
plongeur : spécialiste des combinaison légère, lourdes
policier : normal, igs, dst, rg
prêtre : prieur, relations sociales, travailleur
scientifique : biologie, chimie, médecine, génétique, botanique
sportif professionnel : sports aquatiques, roquetball, mutroneur.
technicien : mécanique, électronique, informatique, armement
terroriste : solitaire, ou membre d'une organisation.
vedette : télévision, cinéma, musicien. 

je vous conseil de réfléchir au style de groupe que vous souhaitez former, histoire de pas avoir de combinaison de profession antagoniste ou illogique.
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Tenzo

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Messages : 426
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Age : 23

MessageSujet: Re: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   Sam 9 Nov - 13:51

mon perso va faire Technicien en mécanique comme sa si y a un soucis avec un aquajet ou si il faut saboter x) cette fois-ci le truc en question ne serra pas complétement démolie. Smile
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Haezir

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Messages : 561
Date d'inscription : 26/06/2012
Age : 30
Localisation : Issy sur Place

MessageSujet: Re: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   Sam 9 Nov - 18:56

je vote pour militaire plus précisément nageur de combat
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lewellane



Messages : 99
Date d'inscription : 28/02/2012

MessageSujet: Re: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   Sam 9 Nov - 22:16

le technicien
force mental 27% / physique 20% / habilité 25 % / technique 32 %

+20 % mécanique, informatique, électronique
+10 % précision/lancer, bricolage
-10 % agilité
-20 % résistance physique.

mentalité : le technicien est le bras du scientifique, d'ailleurs, en général, ils s'entendent plutôt bien. c'est le technicien qui répare, construit, améliore tous les objets ou équipements qu'on lui fournit. dés que quelque chose ne marche pas, on fait appel à lui.

équipement de base
salaire par an (3d10+3) * 1000
une combinaison commune
un logement T3 au-dessus d'un atelier de réparation
un aquajet commun bricolé (valeur 25.000)
un kit pour arme à feu/trnachante
un kit mécanique
un kit informatique
un kit électronique
un aqua-ordinateur de bureau portable
équipement professionnel en relation avec la tendance.

tendance mécanique : au sens large du terme, de la soudure à la réparation de moteurs.
+(2d10+2) % en mécanique.
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lewellane



Messages : 99
Date d'inscription : 28/02/2012

MessageSujet: Re: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   Sam 9 Nov - 22:39

le militaire:
FM +20% / physique +27% / habilité 32% / technique 22%

modificateur
+20% combat, armes à feu terrestres, résistance physique
+10% armes tranchantes, missiles/bombes
-10% charisme extérieur
-20% commerce

mentalité : ce personnage peu être joué de différentes façon : soit le militaire physique et entraîné pour des missions précises dans lesquelles il obéit sans se poser de questions, soit le gars qui utilise autant ses capacité mentales que physiques et qui effectue des missions d'espionnage ou de surveillance. la mentalité du militaire se résume à obéir aux ordre de ses supérieurs (beaucoup de joueurs éprouveront de grosses difficultés à ne pas désobéir). il faut donc que le joueur soit conscient que jouer un militaire est difficile, car s'il ne se plie pas aux ordres de ses supérieurs, il risque d'être emprisonné quelque temps.

équipement de base
salaire par an (3d10) * 1000
une combinaison de camouflage
un cobra
un couteau de guerre
une tenue militaire pour les grandes occassions
équipement professionnel de tendance
un appartement T3 dans une base militaire.

tendance nageur de combat : mission de sabotage, première vague d'attaque aquatique.
+1d0% en plongée et en nager, +4000/ans.
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Haezir

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Date d'inscription : 26/06/2012
Age : 30
Localisation : Issy sur Place

MessageSujet: Re: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   Dim 10 Nov - 18:49

La nation d' origine  du perso change t-elle quelque chose  pour les compétences et à quel point  ??
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MessageSujet: Re: subabysse création de perso 2 les professions 3 tendances   

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