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 Idée de base en lançant l'activité

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AuteurMessage
Raphaël
Admin
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Messages : 3032
Date d'inscription : 26/02/2012
Localisation : Nexon

MessageSujet: Idée de base en lançant l'activité   Lun 26 Mar - 7:49

Bon, je vais profiter de quelques jours de congés (le calme avant une nouvelle tempête de recrutements pour l'été) pour continuer à structurer l'activité ou tout du moins proposer une amorce qui sera ensuite discutée en AG.

Alors l'idée de base c'était de lancer une activité "prototype" durant le premier semestre 2012 avant de voir comment se structurer plus à la rentrée, si l'occasion s'en présente (assez de membres et de motivations). Si nous sommes assez peu nombreux à moyen terme nous pouvons, très bien, en rester à ce point d'échange dans le cadre du réseau d'échange et de savoir local.

Donc, suite à ce projet, j'avais rédigé un texte envoyé à l'AAJPN, texte que je pourrais envoyer à qui le demande (d'office je vais l'envoyer à Thierry et Florian...)

Voilà les raisons de ce lancement à deux étages :
- la commune et la comm, même si elles gagnent des habitants, restent rurales et donc avec une population qui reste assez réduite.
- arrivé depuis peu sur la commune pour des raisons professionnelles, je ne connais pas encore grand monde (cela change au fil des mois) et donc ne pouvait me permettre de débarquer avec des grands chevaux...

L'axe de développement de la coop reposait dans cette idée de base sur trois axes :
- avoir une activité qui s'adresse à la fois au "grand public" non initié aux jeux les plus complexes, et à des joueurs plus "hardcore", plus passionnés. Ce sont deux degrés de motivation différentes, mais qui peuvent se croiser ;
- donner un cachet historique ou culturel à terme à l'activité (jeux de figs mais aussi jeux de plateau à consonnance historique) ;
- parmi les jeux abordés, avoir des jeux coopératifs (par exemple, 30 % des jeux abordés). Soit des jeux coopératifs purs, soit des jeux favorisant la coopération....

En septembre, l'idée est de faire une AG (disons fin septembre, le temps de digérer la rentrée pour les familles) qui peut décider de plusieurs choses :
- est-ce la peine de structurer plus l'activité et d'en faire par exemple une section à part entière de l'AAJPN ?
- quels outils d'informations ? En sachant que le net ne suffit pas ? Cela peut être un bulletin par exemple ? (sans forcément en faire un long fanzine, un "4 pages" par exemple)
- quels objectifs ? Seulement jouer ? Participer à des rencontres ? des tournois ? Avoir des échanges avec des associations autres que ludiques (ex : historiques...)
- quels liens avec l'AAJPN ? (pour ma part je souhaite que l'on s'inscrive dedans, par "convictions" autant que par réalisme lié à la taille de la commune.

Or sans connaître les personnes qui allaient venir (du moins pour la majorité) je ne voulais rien prévoir de précis (ou figé) en amont.

Une réunion fin avril, pour les deux mois de l'activité, permettra d'en savoir plus sur les souhaits ou motivations de chacun... D'ici là je vais contacter les personnes intéressées mais qui ne sont pas encore venues.

Enfin, le développement n'est pas une nécessité mais doit venir d'une envie des membres. On peut très bien rester un échange hebdomadaire (ce qui dans un sens est déjà ça)...
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